Étiqueté : Tablette

Le jeu en classe : pourquoi et comment ludifier sa pratique pédagogique ?

Webinaire proposé en janvier 2021. Formation autour de la ludification des apprentissages.   Objectif et contenu Objectifs du webinaire : Comprendre le principe de ludification et connaître les spécificités du “serious gaming”  Connaître les...

Logo Scratch

Scratch !

Mercredi 22 mars 2017, les enseignants ont pu se familiariser avec le logiciel Scratch et l’application ScratchJr. Après une brève présentation des outils, les participants ont rempli des « missions », de la plus simple à...

Atelier Livre Elu

Rendre compte d’une lecture avec le numérique : atelier « Livre Elu » à Besançon

En écho au projet Livre Elu dans le Doubs, l’Atelier Canopé 25 – Besançon a organisé un atelier de création de contenus numériques autour des ouvrages sélectionnés cette année, en compagnie d’Isabelle Lecerf-Apollon, coordinatrice...