Catégorie : Code & robots
Poésie combinatoire programmée
Cet article vous est proposé par Sophie Allain et Laurent Rodrigo Faites travailler vos élèves, avec ce projet interdisciplinaire, sur les mécanismes d’écriture en constituant un corpus de vers créé sur une structure syntaxique...
Ateliers « usages pédagogiques du numérique », étudiants DUFAE de l’INSPE de Franche-Comté
Ce jeudi 6 février l’équipe de l’Atelier 25 – Besançon accueillait les étudiants DUFAE de l’INSPE de Besançon pour trois ateliers liés aux usages pédagogiques du numérique. Cet article regroupe les supports des ateliers...
Projet de créativité au cycle 3 sur les insectes pollinisateurs
Projet de créativité en CM1-CM2 avec des robots Un projet de recherche : Ce projet visait à confronter les élèves à une situation-problème nouvelle les incitant à collaborer et à développer leur créativité. Le défi...
Un tournoi de Quidditch à l’Atelier !
Atelier du 23/01/19 à Besançon Objectif(s) : Découvrir un projet pluridisciplinaire axé sur la lecture et la compréhension d’une célèbre œuvre littéraire, et le sport favori des sorciers de Poudlard, le Quidditch! Un projet...
Code et Robots-Formation FORMIRIS-Groupe Scolaire MARTEROY
Pour son troisième temps de formation sur « Les nouvelles formes d’apprentissage avec le numérique », l’équipe du groupe scolaire du MARTEROY de Vesoul a exploré l’univers du codage et des robots ! Une découverte accès...
Atelier « Premiers pas sur SCRATCH » 28/11/18
Un atelier pour permettre à chacun de découvrir, de manipuler et de créer des contenus d’activités pour vos élèves avec SCRATCH :
Jeux de logique mathématique et de manipulation
Formations menées à Pontarlier (14/11/18), Morteau (21/11/18) et Besançon (06/02/19) En partenariat avec les circonscriptions de Pontarlier, Morteau, et Besançon 4, et dans le cadre des formations de l’Atelier Canopé de Besançon, trois temps...
Ozobot – un robot, une ligne, des couleurs, le tout à programmer…
Ce mercredi 14 novembre, le petit robot Ozobot était à l’honneur à l’Atelier Canopé 70 – Vesoul. Après une présentation de ce petit robot sympathique, les participants de l’atelier ont pu explorer les différentes...
Raconter une histoire grâce à un robot « Ozobot » !
Cette année, l’école de Bouligney a souhaité s’engager dans l’aventure du code et de la programmation. Sophie DONY, enseignante dans cette école, a proposé à ses élèves de CM1-CM2 de participer à l’appel à...